ウェイトコントロール
リグの対応付け
スケルトン→モデルの順に選択し、「スキン」→「スキンのバインド」(※リギングメニューにしておく)
モデルにジョイントがつきました。
ジョイントを選択→右クリック→「優先回転角に設定する」
ジョイントに対応するポリゴンの設定
「スキン」→「スキン ウェイト ペイント」
- 設定する部位を選択
- 値を選択(0:黒=消す、1:白=追加する)
- ペンツールで色を塗る
スケルトン→モデルの順に選択し、「スキン」→「スキンのバインド」(※リギングメニューにしておく)
モデルにジョイントがつきました。
ジョイントを選択→右クリック→「優先回転角に設定する」
「スキン」→「スキン ウェイト ペイント」