測地線ボクセル+
左:クラシックリニア
右:デュアルクォータニオン
デュアルクォータニオン+
左:最短距離
右:測地線ボクセル
ボクセル+デュアルが一番使いやすいらしい
ウェイトの調整は根本(親)のジョイントからやっていった方が自然になる。スキンウェイトペイント
頂点がジョイントから影響を受ける割合を数値で調整できる。
ひじより上(二の腕あたり)はひじの影響をほぼ受けないので、根本のジョイントだけの影響を受けるようにする。Joint_1を全て1.0に設定。
「Bonus Tools」→「Rigging」→「Weight Editor」:コンポーネントエディタの派生
バグで使えない可能性有