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元工学系デザイナーが3DCGで奮闘するブログ

2019-07-01から1ヶ月間の記事一覧

スキニング

測地線ボクセル+ 左:クラシックリニア 右:デュアルクォータニオン デュアルクォータニオン+ 左:最短距離 右:測地線ボクセル ボクセル+デュアルが一番使いやすいらしい ウェイトの調整は根本(親)のジョイントからやっていった方が自然になる。スキン…